Partnerverbände

USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle)

Bei der USK reichen die Firmen vor Veröffentlichung auf dem deutschen Markt ein, um die Alterskennzeichen aus dem Kreis der Pädagogen, Journalisten, Medienwissenschaftler und der anderen Experten zu erhalten. Eltern finden die Kennzeichen schon auf der Verpackung, wenn das Spiel erscheint. Computerspiele auf dem deutschen Markt sind im Urteil der Gutachterinnen und Gutachter der USK aus der Perspektive des Jugendschutzes zu 95% kinder- bzw. jugendgeeignet. Das ergibt die Dauererhebung der USK, die seit 1994 über 10.000 Titel geprüft hat. Bei 4,5% lag zwischen 1994 und 2003 der Anteil der Titel „nicht geeignet unter 18”. Seit dem 1.4.2003 gilt das neue Jugendschutzgesetz (JuSchG). Für die Altersfreigabe sind die Obersten Landesjugendbehörden (OLJB) zuständig, die einen Ständigen Vertreter in die Prüfgremeien der USK entsandt haben. Im Jahr 2003 lag der Anteil des Kennzeichens „Keine Jugendfreigabe“ bei 2,5%, und für 0,6% aller Titel wurde eine Kennzeichnung abgelehnt.

Weitere Informationen: www.usk.de



G.A.M.E (Bundesverband der Entwickler von Computerspielen e.V.)

Zweck des Vereins ist die Förderung des Ansehens von Unterhaltungssoftware insbesondere von Computer- und Videospielen sowie die Verbesserung der Rahmenbedingungen für die Entwicklung von Unterhaltungssoftware in Deutschland und im deutschsprachigen Raum. Unterhaltungssoftware in diesem Sinne sind insbesondere Computer-, Video- und Handyspiele und ähnliche Produkte. Der Verband ist ein Zusammenschluss von Unternehmen, Fachverbänden und Personen. Er vertritt die ideellen und ideell-wirtschaftlichen Interessen der Entwickler und Ersteller von Unterhaltungssoftware sowie deren Dienstleistern.

Weitere Informationen: www.game-bundesverband.de



BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V.)

Der BIU ist die Interessengemeinschaft der Anbieter und Produzenten von Unterhaltungssoftware in Deutschland. Als Ansprechpartner für Medien sowie politische und gesellschaftliche Institutionen möchten der BIU Interessierten diese Branche näher bringen und gerne Auskunft rund um das Thema „Computer- und Videospiele“ geben.

Weitere Informationen: www.biu-online.de



eco e.V. (Verband der deutschen Internetwirtschaft e.V.)


eco - Verband der deutschen Internetwirtschaft e.V. versteht sich als Interessensvertreter und Förderer aller Unternehmen, die mit oder im Internet wirtschaftliche Wertschöpfung betreiben. Er vertritt die Unternehmen in der Politik, fördert die Kommunikation der Marktteilnehmer untereinander und unterstützt sie bei der Vermarktung ihrer Produkte.
Die Mitgliederversammlung legt dabei die Zielsetzungen, Strategien und den Rahmen für die Aktivitäten fest. Der Vorstand und die Geschäftsstelle setzen die Interessen der Mitglieder um. Eine breit angelegte Öffentlichkeitsarbeit und interne Mitteilungsdienste unterstützen die Informationspolitik des Vereins. Offene Forum-Veranstaltungen (LocalTalks) dienen der Netzwerkbildung in der Branche. Gemeinsame Marketingaktivitäten sind in Initiativen zusammen gefasst.
Die Kernkompetenz und Hauptarbeitsgebiete des eco konzentrieren sich auf die Themen Infrastruktur und Technologien, Inhalte (Content), Anwendungen, Recht und Politik. Sie sind den Vorständen als Ressorts zugeordnet.

Weitere Informationen: www.eco.de

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